Specifikationer för datorskärm för spel och andra speldatorkomponenter kräver att man sorterar bland många siffror. Det gör det extremt svårt att köpa något datorrelaterat. Spelare kanske är lite mer tekniskt kunniga än vanliga datoranvändare, men ändå har datorskärmar och deras teknik blivit extremt komplexa. Här är en guide som hjälper dig att förstå grunderna så att du kan hitta en bildskärm som hjälper dig att se allt du behöver när du spelar.

Några ord innan vi börjar denna guide. Datorer begränsas alla av sin långsammaste komponent. Om du har världens bästa grafikkort men en långsam datorskärm med dåliga färger kommer spelandet ändå inte att bli en perfekt upplevelse. Om du å andra sidan har en fantastisk skärm i kombination med ett uråldrigt grafikkort kommer du inte att kunna få ut det mesta av det. Se till att hela din kedja är solid innan du spenderar mer pengar. Skärmar kommer vanligtvis att överleva dina kort, så att spendera lite mer för att få en funktion som du kanske kommer att använda efter en framtida uppgradering har ett värde.

Välja datorskärm

Det finns många funktioner att tänka på när du ska köpa en dator skärm för din speldator.

  • Upplösning
  • Skärmstorlek
  • Uppdateringsfrekvens
  • Svarstid
  • G-Sync/FreeSync
  • HDR
  • In/utgångar

Detta är inte en prioriteringsordning, men det är troligen så som du kommer att få veta när du köper en datorskärm.

Skärmstorlek och upplösning

Beroende på ditt skrivbord kanske ditt beslut om skärmstorlek redan är fattat, men jag gissar att det kommer att ligga mellan 24-32 tum. När det gäller upplösningen har du ett annat intervall från Full HD till 4K. Större är naturligtvis, ja, större, medan högre upplösning ger en skarpare mer detaljerad bild.

Skärmstorleken avgör sannolikt din upplösning. Om du behöver/vill ha något mindre är en 24-tums Full HD-skärm perfekt. Mittfältet och sannolikt bäst för de flesta är en 27-tums bildskärm med 2560 x 1440, även känd som 1440p eller QHD. I toppskiktet finns sedan 32″ med 4K-upplösning. Självklart finns det andra alternativ, som 4K 27-tumsskärmar och QHD 32-tumsskärmar och saker utanför dessa storlekar och upplösningar och bildförhållanden, men vi försöker hålla det enkelt.

För spel är 27″ 1440p bäst av många skäl, även jämfört med de teoretiska förbättringar som följer med större storlekar och högre upplösning.

  • 27″ storlek är rimlig för de flesta konfigurationer
  • 1440p är skarpare än Full HD och belastar grafiken mindre än 4K.
  • 1440p kan uppnå högre uppdateringsfrekvenser.
  • Tekniskt sett blir dessa fördelar ännu bättre om du går ner till 24-tums Full HD-skärmar, men jag tycker att den extra skärmytan på en 27-tums skärm är värd det. Om du flyttar upp till en 4K-skärm måste du också tänka på den extra processorn du behöver för att driva den. Alla dessa extra pixlar kommer att behöva renderas och det kan sätta hårt mot hårt mot alla system. Tänk på detta, ibland är fler pixlar inte bättre.

Du är inte begränsad till dessa typer av skärmar. Bland de roliga uppgraderingarna finns ultrabreda och böjda skärmar, eller helt enkelt större skärmar eller tv-apparater (rekommenderas inte om du inte har goda skäl). Ultrabreda bildskärmar medför andra potentiella komplikationer, eftersom de använder mindre konventionella upplösningar och detta kan i sin tur resultera i lägre uppdateringsfrekvens och längre svarstider, vilka vi båda kommer att gå in på härnäst.

Böjda och dubbla skärmar:

  • Om du vill ha en större bildskärm är det mycket vettigt med en böjd skärm för att få en känsla av fördjupning.
  • Kurvade skärmar har ovanliga upplösningar och inte alla spel har stöd för brett synfält.
  • Böjda skärmar har ingen söm.
  • Dubbelskärmsuppsättningar har en söm, vilket är ett stort problem för spel.


Uppdateringsfrekvens och svarstid

Nu till de riktiga spelspecifikationerna. När du letar efter en spelskärm vill du absolut kolla upp uppdateringsfrekvensen, som mäts i hertz (Hz). Detta återspeglar hur många gånger skärmen uppdaterar skärmen varje sekund. Högre siffror är bättre. Grundläggande skärmar och tv-apparater ligger runt 30 Hz, med vissa går upp till 60 Hz. För spel rekommenderas 60 Hz som ett absolut minimum.

Om du vill ha den verkliga förklaringen, så gynnar högre uppdateringsfrekvenser spelarna genom att se till att det du ser på skärmen stämmer överens med vad som händer på datorn. Tänk på det här sättet: Om någon springer framför dig i ett spel med en låg uppdateringsfrekvens på 30 Hz kanske bilden på skärmen inte visar dig var personen befinner sig i spelvärlden i just det ögonblicket. Detta kan tyckas vara en otroligt kort tidsskillnad – det är det också – men spel kräver otrolig precision för att du ska kunna göra ditt skott och mänskliga reaktionstider känner igen skillnaden.

Samsung 27″ G75T 16:9 240 Hz Curved VA-spelskärm med böjd dataskärm
Samsung 27″ G75T 16:9 240 Hz 240 Hz böjd VA-spelskärm
Nu anses 60 Hz vara det absoluta minimumet, men det finns många 144 Hz-skärmar nu på marknaden. Detta rekommenderas starkt för seriöst spelande. Du kan se skillnaden mellan 60 och 144 Hz, och denna skillnad kan hjälpa dig att förbättra dina egna svarstider. Det finns till och med 240 Hz-skärmar om du vill satsa på det allra bästa, även om det återstår att se om det finns en fördel för genomsnittliga spelare.

För att upprepa en tidigare punkt – om din grafik och bearbetning inte kan nå dessa höga bildfrekvenser kommer du inte att se några fördelar med att använda en skärm med hög uppdateringsfrekvens. Se till att hela grafikkedjan kan stödja din upplösning och uppdateringsfrekvens. Du kan alltid sänka upplösningen i inställningarna för att öka bildfrekvensen.

  • Högre uppdateringsfrekvenser är bättre.
  • 60 Hz är ett absolut minimum, men 144 Hz ger en ökning av prestandan.
  • 240 Hz är trevligt, men det är osannolikt att det ger ett lika stort hopp i prestanda som 60-144 Hz-hoppet.
  • Du behöver grafik som är tillräckligt kraftfull för att köra spel med dessa bildfrekvenser för att dra full nytta av en snabb bildskärm.

Den andra tidsrelaterade specifikationen är svarstiden. Den finns med i namnet. Detta avser hur lång tid det tar för varje pixel att ändra från en inställning till nästa. Detta mäts vanligen i millisekunder (ms) från en gråton till en annan gråton (GtG). För spel är du ute efter mindre än 5 ms, men att komma ner till 2 ms, eller till och med 1 ms, är att föredra.

Svarstiden är viktig eftersom en långsammare svarstid vid snabba rörelser kan leda till rörelseoskärpa eller spökbilder, eftersom skärmen inte hänger med i spelet. Du vill ha en fin och skarp bild hela tiden, och en hög uppdateringsfrekvens i kombination med en snabb svarstid gör det. Detta är i allmänhet de funktioner som gör en spelmonitor till en spelmonitor.

Saker att tänka på när det gäller responstid:

  • Håll svarstiden på 5 ms eller snabbare.
  • 1 ms är ett numera vanligt alternativ som rekommenderas.
  • Snabba svarstider minimerar rörelseoskärpa och ghosting.